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     Manuale FLASH5
15.03    IMMAGINI BITMAP     
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DIVIDERE UNA BITMAP

Flash permette di intervenire sulle immagini bitmap per risolvere alcune situazioni particolari. Si osservi come esempio l'immagine di figura 1, si desidera avere l'immagine bitmap della coccinella sopra la foglia vettoriale, il problema è lo sfondo bianco dell'immagine bitmap, sfondo che in questo capitolo andremo a rimuovere.


Fig. 1


Si selezioni la bitmap, si entri nel menu Elabora e si faccia clic su Dividi. Il risultato dovrebbe essere identico a quanto visibile in figura 2.


Fig. 2


Ora è possibile utilizzare l'opzione bacchetta magica dello strumento lazo per selezionare le aree di colore dell'immagine che si desiderano eliminare, infatti dopo la loro selezione sarà sufficiente premere il tasto canc da tastiera. In figura 3 è possibile vedere l'immagine bitmap della cocinella priva delle zone di colore bianco che in precedenza coprivano la foglia vettoriale.


Fig. 3


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