Lo scopo delle cartelle è quello di permettere una migliore organizzazione
degli elementi nella libreria, semplificandone l’utilizzo e la ricerca.
Per inserire un oggetto all’interno di una cartella lo si dovrà
selezionare e trascinare sopra la cartella stessa (figura 1). Finché
il puntatore del mouse non passerà sopra una cartella il simbolo
che lo rappresenterà sarà l’icona di un divieto.
Fig. 1
Dopo il rilascio dell’oggetto sopra la cartella si otterrà il
risultato di figura 2, dove il simbolo selezionato appare sotto la cartella
(la cui icona ora rappresenta un contenitore aperto) e in posizione
un po’ più rientrata rispetto agli altri oggetti.
Fig. 2
Una cartella può contenere altre sottocartelle per una migliore
organizzazione dei dati.